Характеристики карты nvidia gts 250. Видеокарты. Архитектура и особенности решения

nVidia GeForce GTS 250 (ошибочно называемая GTX 250) – видеокарта среднего ценового сегмента, выпущенная на рынок в конце 2008 года. На данный момент графический адаптер сильно устарел и не соответствует всем требованиям современных игр.

Технические характеристики GTS 250

За работоспособность графической карты отвечает лишь 128 унифицированных процессоров, что на текущий момент является попросту смешным числом, некоторые интегрированные чипы превосходят данную видеокарту в этом.

Количество текстурных и блоков растеризации находится на нормальном уровне (64 текстурных блока и 16 устройств растеризации). Частота графического процессора достигает значения лишь в 738MHz. В отличие от современных видеокарт, шейдерные блоки Nvidia GTS 250 работают на другой частоте, нежели графический процессор. Частота шейдерных блоков составляет 1836MHz.

Объём видеопамяти выглядит достаточно скромным и достигает лишь 1 гигабайт. Зато разрядность шины равняется 256 битам, чем не могут похвастаться даже некоторые современные графические решения. Частота видеопамяти составляет лишь 2200MHz, современная ОЗУ работает быстрее.

С поддержкой API у видеокарты всё очень плохо. Она поддерживает лишь десятую версию DirectX и OpenGL 3.3, что является безнадёжно устаревшими API на сегодняшний день.

Видеокарта поддерживает технологию SLI, что позволяет объединить две GTS 250 в одну систему. Но по причине малого объёма памяти и отсутствие поддержки даже DirectX 11, это ей практически не даёт преимуществ.

Производители

Всего GTS 250 выпускалась несколькими сторонними производителями: ECS, Gigabyte, Palit, Inno3D. Видеокарты отличаются по внешнему виду, характеристикам, системе охлаждения и компонентной базе.

Референсная версия

Данная версия видеокарты выпускается самой компанией Nvidia. Обладает видеокарта типовой системой охлаждения и эталонными характеристиками, ведь компания Nvidia не разгоняет свои графические чипы прямо с завода.

ECS GTS 250

Данная видеокарта отличается от своего референсного собрата лишь изменённой системой охлаждения и внешним видом. В остальном же это старая добрая Nvidia GTS 250 с теми же самыми техническими характеристиками.

Gigabyte GTS 250

Версия видеокарты от Gigabyte избавилась от защитного кожуха, присутствующего на референсной модели. Система охлаждения теперь выглядит как кусок алюминия с большим кулером по центру. Компания Gigabyte попыталась сделать видеокарту очень похожей на однослотовое решение, но это не так. Из-за большого радиатора графический адаптер займёт два слота на материнской плате.

Inno3D GTS 250

Компания Inno3D выпустила откровенно урезанную версию данного графического решения. Видеокарта обладает пониженными тактовыми частотами, что отрицательно сказалось на общей производительности.

Palit GTS 250

Компания Palit прославилась некачественными и постоянно перегревающимися видеокартами. С GTS 250 у Palit тоже всё не особо гладко. Компания выпустила версию видеокарты с маркировкой «Green», обладающую урезанными характеристиками и пониженным энергопотреблением. Абсурдность ситуации добавляет наличие нескольких таких версий видеокарты, отличающихся не только по частоте, но и объёму памяти. Из-за этого пользователям было сложно разобраться при выборе GTS 250 от фирмы Palit.

Сравнение с конкурентами

Прямым конкурентом для GTS 250 считается Radeon HD4870. И GTS 250 проигрывает конкуренту в подавляющем большинстве компьютерных игр. Обе видеокарты не поддерживают DirectX 11 или последнюю версию OpenGL.

По сравнению с предыдущим поколением GTS 250 будет немного мощнее GeForce 9800 GT. У них абсолютно одинаковые характеристики, за исключением одного параметра - объёма памяти. У GTS 250 он вдвое выше.

Разгон

Возможности разгона напрямую зависят от производителя видеокарты. GTS 250, выпущенная компаниями ECS или Gigabite, гонятся очень неплохо и позволяют получить ощутимый прирост в производительности.

Странные решения от компании Palit вообще не поддаются разгону. Сразу же начинает вылетать драйвер, а в играх появляются графические артефакты. Palit как обычно отличились, а низкое энергопотребление сыграло злую шутку с графическим адаптером, не позволив его нормально разогнать.

Тесты в бенчмарках и играх

Тестирование проводилось вместе с топовым Intel Core 2 Quad и четырьмя гигабайтами оперативной памяти. Более мощное железо вкупе с такой видеокартой использовать бессмысленно.

3DMark06

В данном бенчмарке GTS 250 набирает 16100 баллов, что приблизительно равно результату конкурента (HD 4870) и немного выше, чем у GeForce 9800GT.

3DMark Vantage

А в данном бенчмарке Nvidia GTS 250 откровенно слилась своему прямому конкуренту, набрав лишь 8403 балла. Radeon HD 4870 смог сильно оторваться, набрав 9673 балла.

Crysis

В игре Crysis при разрешении FullHD и практически максимальных настройках графики (за исключением сглаживания, оно установлено на средних настройках) GTS 250 не может выдать стабильную частоту кадров, не достигнув значения даже в 30 fps. Всё-таки Crysis способен дать прикурить многим видеокартам.

Crysis Warhead

С данной игрой всё ещё хуже. Теперь счётчик частоты кадров не всегда достигает даже 20 fps, из-за чего играть очень не комфортно.

Grand Theft Auto 5

Из более менее современных игр GTA 5 наверное является единственным популярным проектом, не требующим от видеокарты поддержки DirectX 11 (хотя для максимальных настроек он нужен). В разрешении FullHD игра нормально работает лишь на стандартных (минимальных) настройках графики.

Где новинки?

А все новые игры не запускаются на GTS 250, поскольку требуют DirectX 11, с этим ничего поделать нельзя. Существуют программные костыли, позволяющие обойти требования, но они невероятно кривые.

Вывод

Раньше GTS 250 была очень неплохой видеокартой, но на сегодняшний момент она безнадёжно устарела. Единственное её возможное применение - офисная работа, с современными играми она не справится.

NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.

Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).

GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.

Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.

В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.

Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.

Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).

Предыдущее изображение Следующее изображение

Мэйнстрим-решение NVIDIA седьмого поколения, поддерживающая большинство современных технологий. Подойдёт для домашних компьютеров, а также в качестве дополнительной карты для ускорения PhysX в мощном компьютере для игр.

Имеет достаточную производительность для игровых и некоторых профессиональных задач при приемлемой цене, но уже не соответствует актуальному состоянию графических технологий в играх.

Достоинства

Поддержка SLI Возможность объединения в группу с одной или двумя такими же картами (при использовании SLI -совместимой материнской платы) для значительного повышения быстродействия игр. Поддержка ускорения PhysX Видеокарта поддерживает PhysX и позволяет получить дополнительные спецэффекты в играх, хотя и ценой большого снижения производительности, либо повысить быстродействие при использовании в роли выделенного ускорителя PhysX в дополнение к основной видеокарте для графики.

Недостатки

Устаревшая архитектура графического процессора Отсутствие запаса по производительности для будущих игр. Эффективность универсальных вычислений ограничена. Для дополнительных эффектов PhysX и стереоизображения 3D Vision быстродействия может не хватать. Неполное ускорение для видео в формате VC-1 Воспроизведение некоторых дисков Blu-ray и видео из Интернет будет зависеть от мощности центрального процессора компьютера. Разъем HDMI опционален В большинстве видеокарт данной модели для цифрового подключения телевизора/видеотехники требуется использовать отдельный переходник и соединять видеокарту со звуковым адаптером проводом.
Производитель: NVIDIA
Серия: GeForce GTS 200M
Код: N10E-GE
Потоки: 96 - unified
Тактовая частота: 500* МГц
Частота шейдеров: 1250* МГц
Частота памяти: 1600* МГц
Разрядность шины памяти: 128 Бит
Тип памяти: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Максимум памяти: 1024 Мб
Общая память: нет
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Технология: 40 нм
Дополнительно: DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 15.06.2009
Чипсет GeForce GTS 250

Архитектура GPU

Кодовое название микроархитектуры графического процессора

G92

Шина памяти, бит

Память, МБ

Видеокарта GeForce GTS 250 тест – возрождение феникса. Технические характеристики gts 250 nvidia, производительность видеокарты pci e GeForce GTS250. Buy pci video card nvidia. Купить видеокарту, отзывы Palit gts 250 цены. Хорошо знакомый видеоадаптер GeForce 9800 GTX+ в новом облике GeForce GTS 250.

Появление на свет видеокарты GTS 250 имеет свою предысторию. Все началось еще 11 декабря 2007 года, в тот день была официально анонсирована видеокарта GeForce 8800 GTS 512 MB. Которая впоследствии и стала графическим фундаментом для дальнейших модификаций производительных видеокарт для игр. Nvidia – шаг первый к GeForce GTS 250. В начале 2008 года в ответ на выход видеокарт ATI Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870 компания Nvidia запускает в производство 9 серию графических адаптеров.

На арене появляются видеокарты: GeForce 9800 GT (с новым ядром G94) и флагман новой линейки GeForce 9800 GX2. Некоторое время место самой производительной одночиповой видеокарты 9 серии остается свободно. Маркетологами Nvidia было принято решение закрыть пробел новой модификацией видеокарты GeForce 8800 GTS. Самой производительной видеокартой 9 серии становится GeForce 9800 GTX.

Следует отметить, что 9800 GTX не является 100% клоном графического адаптера 8800 GTS и имеет ряд новых тех. характеристик и возможностей. Из основных нововведений можно отметить: построение на новой PCB, видеокарта GeForce 9800 GTX получила поддержку 3-Way SLI, поддержку технологии Hybrid Power (2D режиме переключается на интегрированную видеокарту материнской платы, экономя электроэнергию), двуслотовую систему охлаждения, увеличенную частоту графического процессора и памяти (675 MHz / 2200 MHz). И как следствие вышеперечисленного GeForce 9800 GTX получает заметный прирост производительности.

Сравнение видеокарт, тест Geforce GTS 250 характеристики.

Характеристики GeForce GTS 250 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 8800 GTS
Видеочип — ядро G92b G92b G92 G92
Техпроцесс / нм 55 нм 55 нм 65 нм 65 нм
Частота GPU / МГц 738 MHz 738 MHz 675 MHz 600 MHz
Тип объем памяти GDDR3 1GB/512 MB GDDR3 1GB/512 MB GDDR3 / 512 MB GDDR3 / 512 MB
Частота памяти 2200 MHz 2200 MHz 2200 MHz 1900 MHz
Пиксельные проц. 128 шт. 128 шт. 128 шт. 128 шт.
Текстурные блоки 64 шт. 64 шт. 64 шт. 64 шт.
Шина памяти / бит 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Тест 3DMark06 16425 / 16328(512) 16287 / 16198(512) 14258 1329

Nvidia – шаг второй к GeForce GTS 250. Игра в догонялки между Nvidia GeForce и ATI Radeon продолжалась, и следующим ходом Nvidia в укреплении своих позиций был перевод ядра G92 с 65 нм техпроцесса на 55 нм. Видеочип получил название G92b и положил начало выпуска видеокарты GeForce 9800 GTX+, обновленной. На рынке появился видеоадаптер в двух вариантах: gf 9800 GTX+ с 1 ГБ видеопамяти и gf 9800 GTX+ 512 МБ. Изменение техпроцесса позволило поднять частоту GPU до 738 MHz, значение памяти осталось прежним.

Nvidia – шаг третий GeForce GTS 250. Лето 2008 года, на рынке графических адаптеров появляются новые игроки: видеокарты GeForce 200 серии от Nvidia и представители ATI / видеокарта Radeon HD 4870. И как всегда бывает, у потребителей началось складываться неоправданное, предвзятое мнение, что видеокарта GeForce 9800 GTX+ устарела и не в состоянии конкурировать с новой 4 серией Radeon. Ошибочное мнение, да и базировалось оно для многих только на одном, а именно, на словосочетании – новая модель.

Но ведь решающим фактором служит не имя, а соотношение цены видеокарты и производительности. А по производительности gf GTS 250 вплотную приблизилась к и оставила далеко позади Radeon HD 4850 и если взять во внимание цену, то выбор только один. Но переубеждать кого-то дело неблагодарное и маркетологи компании сделали ход конем – переименовали видеоадаптер GeForce 9800 GTX+. Так на свет появилась видеокарта Nvidia GeForce GTS 250.

Я не являюсь поклонником той или иной компании и всегда стараюсь выбирать лучшие комплектующие в своей ценовой категории. У любой компании есть свои «уроды», так же как и уникальные вещи проверенные временем. В выборе компьютерных комплектующих следует отталкиваться от цены товара и производительности. И лишь, поэтому считаю, что GeForce GTS 250, имеющая большой послужной список, заслуживает внимания и претендует на лидирующие позиции в недорогих, игровых компьютерах. Видеокарта gts 250 характеристика.

Для более требовательных к графике предлагаю рассмотреть более дорогостоящий вариант графических решений. Тест — обзор с видеокартами семейства Nvidia GeForce GTX. .

Также советую познакомиться с альтернативными решениями — видеокартами AMD . Оцените возможности новых видеокарт ATI Radeon — прогрессивные характеристики по вполне разумной цене:

С наилучшими $ пожеланиями
Denker.

Месяц назад компания NVIDIA анонсировала «новую» видеокарту GeForce GTS 250. Задолго до этого события было известно, что эта «новинка» является не чем иным, как переименованной видеокартой GeForce 9800 GTX+. От предшественника GeForce GTS 250 отличается только укороченной печатной платой, видеочип G92b никаких изменений не претерпел.

На этом месте можно закончить эту статью, но давайте обратимся к истории видеочипа G92. Он был анонсирован осенью 2007 в виде видеокарты GeForce 8800 GT. GPU этой видеокарты был выполнен по 65 нм техпроцессу, в его состав входили 112 шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков, 16 блоков растеризации и поддержка 256-битной шины памяти. Эта видеокарта стала легендой, не оставив никаких шансов в играх своему прямому конкуренту из красного лагеря - Radeon HD 3870, основанному на видеочипе RV670.

В декабре 2007 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 8800 GTS 512 Mb, основанную на том же видеочипе G92. В отличие от созвучной по названию видеокарты GeForce 8800 GTS 640(320) Mбайт, основанной на GPU G80, они имела:

  • меньшую ширину шины памяти (256-бит против 320-бит) и блоков растеризации (16 против 24);
  • больше шейдерных процессоров (128 против 96), текстурных блоков (64 против 48) и выше частоты ядра (650МГц против 513МГц), шейдерного домена (1625МГц против 1188МГц), GDDR (1940МГц против 1584МГц).

реклама

За счет большего количества функциональных блоков и повышенных частот GeForce 8800 GTS 512 Mb без проблем обошел GeForce 8800 GTS 640 Mb. Более того, он смог догнать до этого момента непобежденную GeForce 8800 GTX 768 Mb. Благодаря этому и более низкой цене эта видеокарта стала настоящим хитом среди геймеров того времени.

В апреле 2008 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 9800 GTX 512 Mb. Она отличалась от GeForce 8800 GTS 512 Mb более длинной печатной платой, увеличением количества разъемов питания с одного шестипинового до двух и повышенными частотами ядра/шейдерного домена/видеопамяти. Благодаря повышению частот GeForce 9800 GTX 512 Mb сумела догнать по производительности прежний флагман GeForce 8800 Ultra 768 Mb.

В это же время был сделан ребрендинг всей 88хх линейки видеокарт:

  • GeForce 9800GT заменил GeForce 8800 GT;
  • GeForce 9800GTX заменил GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
  • GeForce 8800GTS 512 Mбайт была снята с производства, чтобы не создавать внутреннюю конкуренцию более сильной видеокарте GeForce 9800 GTX 512 Mбайт.

В мае 2008 года были анонсированы видеокарты GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Эти видеокарты заняли Hi-end сектор рынка. 98xx линейка переместилась в middle-end сектор.

В тот момент компания NVIDIA доминировала во всех секторах рынка видеокарт, и казалось, ничто не угрожало ее положению. AMD тогда находилась в незавидном положении: процессоры по всем фронтам проигрывали продукции Intel, с видеокартами ситуация была не лучше. На подходе были видеокарты HD4ххх линейки, основанные на видеочипе RV770. Но в них никто не верил, слишком сильно пострадала репутация бренда Radeon из-за провальной HD2xxx и неудачной HD3xxx линеек.